A peça que vemos poderia passar perfeitamente como um desses clipes que mostram cenas relaxantes dos lugares mais recônditos da Austrália. No entanto, o que vemos só estava na cabeça do artista Andrew Hamilton. Ele é muito conhecido no mundo dos videogames, de fato, o artista trabalhou em títulos famosos como Battlefront II e Battlefield V. Como explica o australiano na introdução da sequência, atualmente vive na Suécia, de modo que certo dia decidiu fazer uma homenagem a essas lembranças que guarda de seu país: |
- "Após me mudar da Austrália a Suécia faz mais de 15 anos, com frequência me surpreende a lembrança cristalina de um som, um cheiro ou uma experiência particularmente tranquila quando era um menino que crescia ali. Este é uma pequena homenagem e uma recopilação de alguns desses momentos e sons que me fazem sentir certa nostalgia positiva por esse passado maravilhoso, de grandes aventuras e dos quais perdi."
Toda a natureza que você vê aqui: vegetação, rochas, morros, etc., foi feito a partir de escaneamentos de fotogrametria, registrados em sua visita recente a Austrália, executados em tempo real no motor de jogo Unreal Engine. Se isto fosse um jogo, com o mundo aberto que mostra, acho que nem sequer seriam necessárias missões nem objetivos. Perambular e descobrir as paisagens já seria um sucesso.
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Comentários
Realmente impressionante. As aparência das texturas e mundo físico sempre evoluem mais rapidamente nos games. Agora, mesmo com toda esta tecnologia, basta aparecer um ser humano próximo à "câmera" (como o produtor inteligentemente escolheu não mostrar) para que saibamos que não é real. Talvez um dia consigam renderizar um ser humano fielmente mas não ainda.