Se 2020 ainda não transformou seu cérebro em uma papa cinza disfuncional, o Prêmio à Melhor Ilusão do Ano tem exatamente o necessário para levá-lo ao limite. A cada ano, um grupo de neurologistas, cientistas visuais, oftalmologistas e artistas criam e julgam os melhores manipuladores de mentes do ano, e em 2020 o matemático Kokichi Sugihara, considerado um papa das ilusões, reclamou o primeiro prêmio novamente com uma ilusão de escada impossível feita em 3D. |
Primeiro prêmio: Escada de Schröder 3D - Kokichi Sugihara
Se alguma vez você abriu um livro de ilusões ópticas quando era criança, provavelmente viu as clássicas escadas de Schröder: uma ilustração 2D de linhas em ziguezague que cria a aparência de uma escada que desce da esquerda a direita ou de cima a baixo, dependendo de como seu cérebro a esteja processando. Sugihara conseguiu recriar a ilusão com um modelo 3D que sempre parece descer da esquerda a direita, inclusive quando girado em 180 graus.
Segundo prêmio: Que é real? - Matt Pritchard
Não é uma ilusão como normalmente esperamos, senão que mais uma exploração de como nosso cérebro percebe o mundo que nos rodeia e como cria modelos para acelerar nosso processamento das imagens, o que ocasionalmente conduz a más interpretações.
Uma maquete engana o cérebro o fazendo achar que uma base que desliza por uma mesa é um espelho que reflete uma lata de refresco em primeiro plano, mas durante uma fração de segundo após revelar que a base é só uma janela que mostra outra lata, o cérebro ainda acha que está vendo um reflexo.
Terceiro prêmio: Tipografia de grade impossível - Daniël Maarleveld
A ilusão do objeto impossível, popularizada por artistas como Maurits Cornelis Escher, é uma forma de arte geralmente confinada a representações em 2D, como a Cascata de Escher, onde uma corrente que flui se comporta como uma máquina de movimento perpétuo que alimenta a si mesma por uma corrente interminável.
Daniël Maarleveld agrega animações 3D que fazem que sua tipografia impossível seja ainda mais difícil de compreender para o cérebro. As formas das letras parecem rígidas e flexíveis, as superfícies côncavas se tornam convexas à medida que giram e a aparente direção de giro de cada caractere muda segundo a parte que você esteja olhando.
Finalista: Joaninhas: mudança de posição induzida pelo frame - Mark Wexler, Patrick Cavanagh e Stuart Anstis
Acrescentar um ponto de referência em movimento com frequência pode alterar a percepção posicional que nosso cérebro tem de um objeto, ou múltiplos objetos no caso destas joaninhas.
Na animação inicial, ambas as joaninhas estão alinhadas verticalmente, mas como são mostradas individualmente dentro de um frame que se move da esquerda a direita, a joaninha superior aparece deslocada para a direita enquanto a inferior se coloca mais à esquerda.
Na segunda animação, apenas uma joaninha se mover ao redor de uma pista ovalada, mas quando você tira o quadro móvel, se revela que em realidade são apenas quatro joaninhas alinhadas verticalmente que olham em diferentes direções. Seu cérebro agrega locomoção onde realmente não existe.
Para ver as ilusões ópticas dos 10 finalistas principais deste ano, vá até o site do concurso, mas primeiro tome uma aspirina, pois seu cérebro poderia precisar para quando tenha terminado com toda a lista.
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