Já que Duke Nukem Forever deverá finalmente chegar ao mercado no próximo mês de maio, rompendo a longa espera de 13 anos para um videogame de tiros em primeira pessoa; que tal dar uma repassada de como o gênero dos jogos FPS (First-person shooter) evoluíram desde que apareceu Maze War em 1973 com seu modo multijogador em rede local até cenários militares realistas como Battlefield: Bad Company 2. Sem esquecer de Wolfenstein 3D, Doom, Quake e Duke Nukem 3D, que foram os encarregados de popularizar este gênero. |
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Comentários
Tudo que se tem de bom em jogos, detalhes de jogabilidade em fim; tiveram um início. Ainda bem.
Voce esqueceu do Bump Mapping, que foi a Id que usou extensivamente, e acho que foi importante pois permite texturas em 3D sem usar mais poligogos, sacada muito foda.
"Me surpreendeu eles terem colocado o Quake em 1999 ao invés do Unreal Tournament 99. O UT99 inventou o headshot, foi bem mais importante que Quake."
Duas correções.
1-UT99 não inventou headshot nenhum, team fortress já tinha headshots em 97.
2-Quake foi o primeiro fps verdadeiramente 3d, isso 3 anos antes de UT99, tu estás falando é de Quake 3.
De forma geral, a Id Software é que transformou os fps no que são hoje, só notar que muitos dos jogos (e certamente os mais populares em seus respectivos anos) no video são deles, hovertank 3d, catacomb, wolfenstein, doom, quake.
Por mais que digam "nossa mas crysis tem gráficos muito melhores", claro, mas se tu traçar a história dos fps, nota que todas as principais técnologias começaram da Id, chão e teto com texturas em doom, luzes diferentes por setor em doom, jogo 100% 3d em quake, sombras em tempo real em doom 3, megatexture começando com doom 3 (não utilizado no jogo mas está lá) e seguindo evolução agora em Rage, e assim vai.
Nossa que saudade que me deu agora! :(
Me surpreendeu eles terem colocado o Quake em 1999 ao invés do Unreal Tournament 99. O UT99 inventou o headshot, foi bem mais importante que Quake.
Não gosto muito de jogos desse gênero, mas deixar de fora Medalha de honra, foi meio q sacanagem, Black tbm...
Joguei todos esse a partir do wolfstein, pois antes disso tinha 8 anos de idade.
O que mais joguei até hoje foi Q3Arena, eu era vicio, jogava 4 horas por dia, joguei durante um ano na internet ficava em 2 ou 1 lugar em qualquer sala na internet facilmente.
Faltou mesmo o MOH, Tribes, Enemy Wolfstein, o call of duty.
Tem outro legal tambem, chama Deus Ex, era de xbox acho, legal a trama do jogo.
Joguei muito duke nukem, resetei umas 4 vezes no meu 486, rodava pois eu tinha uma trident 8Mb muahahahaaaaaa.
ps: gostei da musica, digo, do remix, da musica eu ja gostava.
tambem nao estao no video Medal Of Honor - todos
noites
foi mal
Perdi muitas noite com Wolfenstein 3d...
Pow cade o CALL OF DUTY BLACK OPS ??
Battlefield Bad Company é o jogo do qual eu tenho que me manter afastado. Corro o risco de viciar seriamente...
Sempre foi o meu tipo de jogo predileto. :cry:
Não ganha do second life
Até mesmo eu, que não gosto desse tipo de jogo, achei, ao ver o vídeo, que a evolução foi muito grande e relativamente rápida. O grafismo desse úlktimo mesmo, é surpreendente.
Doom era maneirissimo, lembro que ficava até tonta de tanto jogar. Depois desanimei desses jogos. A mania agora é Combat Arms, eu ainda não cadastrei, mas tenho maior vontade de jogar!
TNC esse vídeo, Point Blank é o melhor jogo!
O melhores de todos não estão aí:
resident evel 4
black
Ah minha infância
Só uma adaptação... não são trinta anos, mas trinta e sete... quase quarenta
Ahh bons tempos da minha infancia : D
Gostei muito, apesar de a série Unreal ter ficado de fora (ele mostrou apenas o UT2003), que em si mesma foi uma evolução que influenciou a todos os outros jogos depois dele.
droga segundo( ele entro duas vezes o de baixo)
oops, primeiro
primeito