Este vídeo compilatório serve muito bem para ilustrar o argumento da teoria de que estamos vivendo em uma simulação informática. Se em 40 anos saímos de alguns rabiscos na tela até chegar ao hiperrealismo de hoje nos videogames de Fórmula 1, daqui a alguns anos não poderemos mais discerni-lo da realidade. No início, os joguinhos de corrida eram compostos basicamente por pontos brancos em uma tela preta. Desde então foram melhorando até alcançar o aspecto fotorrealista da atualidade. |
O que é legal de ver um vídeo como este é a inferência de que não é o realismo o que faz um jogo verdadeiramente bom, senão a época em a que jogamos e o bom tempo que passamos com ele.
O MDig precisa de sua ajuda.
Por favor, apóie o MDig com o valor que você puder e isso leva apenas um minuto. Obrigado!
Meios de fazer a sua contribuição:
- Faça um doação pelo Paypal clicando no seguinte link: Apoiar o MDig.
- Seja nosso patrão no Patreon clicando no seguinte link: Patreon do MDig.
- Pix MDig ID: c048e5ac-0172-45ed-b26a-910f9f4b1d0a
- Depósito direto em conta corrente do Banco do Brasil: Agência: 3543-2 / Conta corrente: 17364-9
- Depósito direto em conta corrente da Caixa Econômica: Agência: 1637 / Conta corrente: 000835148057-4 / Operação: 1288
Faça o seu comentário
Comentários