Dizem que finalmente este será o ano da realidade virtual, que começará a demonstrar por fim aquilo que promete faz décadas. Este fenômeno promete revolucionar todo tipo de disciplinas e propõe mudanças significativas em áreas como a formação e a educação, a pesquisa e o desenvolvimento ou aplicações industriais e sobretudo no entretenimento e videogames -este tem sido o foco de atenção da maioria de programadores em primeiro lugar-. O seguinte vídeo mostra uma dessas aplicações e e como pode afetar a realidade como conhecemos. |
Há que se ter cuidado com as alturas, tanto na realidade real como na realidade virtual. É uma pegadinha feita no evento de eSports VR do HTC Vive. Por sorte os efeitos são instantâneos e nada dolorosos e o perdão pode ser rápido e divertido.
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