Os videogames se parecem cada vez mais a um filme. Isto é porque muitos programadores optaram por criar uma história complexa ao redor do jogo, personagens com histórias que conquistam os jogadores através de narrativas sentimentais. Os criadores mais ambiciosos desta indústria estão buscando inspiração diretamente no cinema, inclusive quando trabalhavam com ferramentas digitais que ainda não estavam tão desenvolvidas como usadas atualmente. Um dos melhores exemplos é "Ghost of Tsushima", de Sucker Punch Productions. |
Este videogame foi lançado na semana passada para Playstation 4 e foi inspirado nos filmes do lendário diretor japonês de cinema Akira Kurosawa. O game é ambientando em uma ilha japonesa durante a invasão mongol ocorrida no século XIII. O personagem principal, em perspectiva de primeira pessoa, é um jovem samurai chamado Jin Sakai.
De acordo com alguns especialistas, "Ghost of Tsushima" cumpre com a estética samurai em toda regra. Ademais, a narrativa também tentou seguir ao pé da letra importantes precisões históricas. Finalmente, a história é centrada na honra e tem como atmosfera geral as paisagens japonesas, com um clima que lhe dá um toque dramático.
Um dos principais atrativos do videogame é que oferece a opção de jogar em "modo Kurosawa". Se o jogador escolhe jogar desta maneira, se encontrará com gráficos em preto e branco que são hipnóticos e, para tornar ainda mais acertado o ambiente, os diálogos estão em japonês.Todos estes elementos evocam filmes clássicas de Kurosawa.
Alguns especialistas criticaram o jogo por certa falta de rigor histórico e porque os movimentos da personagem principal são um pouco antinaturais. Pelo contrário, numerosos programadores e críticos no Japão elogiaram muito o videogame. Agora, a equipe de Sucker Punch Productions tem uma base sólida para desenvolver a sequência de "Ghost of Tsushima".
Como complemento compartilhamos este vídeo do genial canal de apreciação cinematográfica Every Frame a Painting, onde analisam a singular maneira em que Kurosawa retratou o movimento em seus filmes.
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