A história do magnetismo é curiosa: em 1820, Hans Christian Oersted dava uma demonstração sobre eletricidade para uma turma de estudantes avançados da Universidade de Copenhague, na Dinamarca. Usando um protótipo de bateria inicial, ele procurou ver que efeito uma corrente elétrica teria em uma bússola e, como não teve tempo de testar seu experimento de antemão, o resultado era tão desconhecido para ele quanto para seus alunos.
Quando ele completou o circuito prendendo um único fio em ambas as extremidades da bateria, a corrente resultante fez com que a agulha da bússola se alinhasse com o fio, mostrando que a eletricidade e o magnetismo eram duas facetas do mesmo fenômeno.
Ao gerar uma corrente elétrica, Oersted criou um ímã temporário, um eletroímã. Os físicos continuaram a desenvolver eletroímãs para seus experimentos e, hoje, eles estão em toda parte: em scanners de ressonância magnética, alto-falantes, transformadores, motores elétricos e aceleradores de partículas.
A Magnetic Games é especializada em manusear ímãs tão fortes que exigem uma ferramenta de madeira especialmente construída para ajudar a separá-los. Os aceleradores magnéticos mostrados aqui agem com o princípio de repulsão, na verdade o corpo acelerado escapa do campo magnético continuando sua corrida.
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