Já se passou mais de uma década desde que o termo mukbang se tornou moda. Em essência, estamos falando da prática em que o streamer de plantão come enquanto transmite o banquete. A atividade se popularizou em pouco tempo e os influenciadores aumentaram o volume de comida para farras muito perigosas. Além disso, misturou-se mal com algumas culturas. A China, por exemplo, proibiu-a e estabeleceu pesada multas para quem se atrevesse, mas a morte de uma jovem há poucos dias trouxe a atividade de volta ao debate. |
Pan Xiaoting, uma ex-garçonete chinesa que se tornou mukbanger profissional, perdeu a vida no início de julho durante uma de suas transmissões ao vivo, depois que seu corpo pareceu desistir após se empanturrar de comida.
A causa oficial da morte da jovem de 24 anos não foi divulgada, mas de acordo com o site de notícias chinês Sohu, sua autópsia revelou que seu abdômen estava deformado e seu estômago estava cheio de comida não digerida. Sua infeliz morte deve servir de alerta para outros streamers.
Tudo começou na Coreia em 2013. Se as pessoas assistiam a jogos de videogame, jogos de pôquer ou shows, a ideia de assistir a refeições ao vivo não era rebuscada. O termo vem das palavras coreanas para "comer" (meokneun") e "transmitir" ("bandsong"), e seu crescimento foi tremendo, criando um nicho com estrelas que estavam elevando o nível da observação compulsiva.
O salto para a China foi tremendo. A recepção foi um marco e os vídeos se multiplicaram nas redes do país, festas ultracalóricas onde as pessoas comiam sem parar, e se fosse preciso vomitar para continuar comendo. Acontece em todas as áreas dos streamers, a competitividade leva à duplicação da aposta, e no caso dos mukbangers, aquela cambalhota levou alguns até a comerem animais vivos ao vivo.
Acontece que na China eles se depararam com um problema duplo. Somando-se ao perigo da prática estava uma ideia que "combinava" bastante mal com a cultura do país. Na verdade, em 2020 o Partido Comunista acabou por bani-lo das suas plataformas por ser considerado desperdício alimentar e obscenidade. Foi feito após a implementação de uma série de medidas em busca da restrição e segurança alimentar.
Claramente, essa restrição não acabou com a prática. A morte da jovem este mês é apenas a ponta do iceberg, mas também explica o problema subjacente do mukbang. Como a mídia noticiou, a jovem começou a fazer vídeos de mukbang como uma atividade paralela, mas à medida que seu público cresceu, ela começou a ver isso como uma carreira em potencial. Por fim, largou o emprego e alugou uma casa que usava como estúdio para suas transmissões.
No entanto, é difícil manter os espectadores entretidos por longos períodos de tempo, por isso, nas últimas semanas, Pan deu um passo maior do que a perna. Ela começou a enfrentar todos os tipos de desafios extremos, desde comer sem parar por pelo menos 10 horas por dia até consumir mais de 10 quilos de comida por sessão de streaming. Infelizmente, seu corpo não conseguiu acompanhar sua rotina e no dia 14 de julho ele morreu ao vivo.
Logo que se tem coisa ruim, tem brasileiro no meio, nesse caso uma garota com cara de Barbie que come com um pedreiro, mas não vou citar seu nome para não engrossas ainda mais sua fila de seguidores.
Há relatos de que alguns mukbangers não engordam apesar dessas compulsões loucas, porque geralmente provocam o vômito tão logo terminam a comilança ou jejuam muito tempo depois de ingerir tanta comida. Ainda assim, os YouTubers que filmam vídeos regulares de mukbang provavelmente verão algum impacto em sua saúde a longo prazo. Nossa saúde é determinada por coisas que fazemos consistentemente ao longo do tempo. Nesse sentido, um mukbang semanal ao longo de um ano, por exemplo, certamente teria algum tipo de efeito.
A gravidade dos resultados de saúde dependeria das dietas e estilo de vida dos indivíduos fora do espaço mukbang. Possíveis impactos à saúde a longo prazo podem incluir aumento da pressão arterial, aumento dos triglicerídeos, aumento dos níveis de glicose no sangue e de A1C e diminuição do colesterol HDL.
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Quanto mais Internet damos, mais o humano mostra o seu lado doentio. Quisera fosse ao contrário.